GCompris, une suite logicielle pour les élèves de 2 à 10 ans

Le document PDF en bas de cet article a pour but de vous aider dans le choix des nombreuses activités proposées par la suite logicielle GCompris v9.5 sous environnement Windows.
Des aides sur les procédures de réalisation sont parfois précisées afin de gagner du temps dans la prise en main des activités.
Le niveau indiqué correspond au niveau moyen indiqué par les différents enseignants testeurs.

Merci à Bruno Coudoin, créateur de GCompris, aux développeurs de cette suite logicielle et à la communauté du logiciel libre qui œuvre dans la création d’outils pédagogiques.

Merci aux collègues de la circonscription Angoulême Sud qui ont testé ces applications et donné leur avis dans le cadre des animations pédagogiques TUIC 2010 – 2012.

Le logiciel est téléchargeable ici : http://gcompris.net/-fr-

Il fonctionne sous environnement Linux, Windows et Mac. Les activités présentées ont été analysées sous environnement Windows, avec la version gratuite.
Pour accéder à la totalité des activités, il faut installer GCompris sous environnement Linux ou acheter le logiciel sous environnement Windows et Mac.

G-Compris – Analyse

La récré – Des activités pour la classe

Ce site belge propose de multiples activités en ligne. On accède facilement à une ressource précise grâce aux paramétrages effectués : classe d’âge, matière, thème, compétences…
De plus, l’interface est très soignée et actuelle ce qui rend la navigation agréable.

A découvrir urgemment !

BrainPop, des films animés pour éveiller la curiosité des élèves

Brainpop propose des films animés originaux, conformes aux programmes officiels et réactualisés en fonction des nouvelles découvertes scientifiques, des modifications apportées aux programmes ou de l’actualité.

Thomas et son ami Moby le Robot, les “héros de la série” accompagnent les élèves dans des aventures animées à travers sept catégories : Sciences, Sciences Sociales/Histoire-Géo-Education Civique, Technologie, Art et Musique, Santé, Maths, Anglais.
La recherche sur le site est facile. Chaque catégorie est divisée en sous-catégories et une liste complète des films est à votre disposition ainsi qu’un moteur de recherche rapide et efficace.

BrainPOP Français peut être utilisé en classe en complément ou en illustration des cours, pour consolider et vérifier les acquis des élèves, réviser une leçon ou initier un travail individuel ou de groupe. Vous gardez le contrôle sur le déroulement du film. Vous pouvez le visionner en plein écran, le stopper, revenir en arrière ou avancer. C’est vous qui voyez ! Pour chaque film vous trouverez un quiz interactif, décliné en plusieurs versions et même en une version imprimable à distribuer aux élèves, des expériences à réaliser et autres activités pédagogiques.

Les films animés sont conçus conjointement par les équipes scientifique, pédagogique et technique de Brainpop assurant ainsi :

– L’exactitude scientifique et la présentation pédagogique en corrélation avec l’âge des élèves
– La visualisation claire et précise des animations
– L’usage scrupuleux de la langue française et adapté aux enfants
– L’association de la Science et du Plaisir pour générer le plaisir d’apprendre
– L’identification affective des élèves avec l’histoire et les personnages des films
– La construction progressive de la connaissance scientifique
– La disponibilité des films animés 24 heures sur 24 sur le site depuis un ordinateur connecté au réseau Internet

FranceTV Education

FranceTV Education qui remplace Curiosphère propose une offre de contenus multimédias gratuits de la maternelle au lycée à caractère éducatif pour favoriser l’accès à la culture et aux connaissances et faciliter l’accompagnement de la scolarité et de l’orientation.
Le site est classé en 6 catégories : apprendre, jouer, s’orienter, décrypter, accompagner, enseigner.
FranceTV éducation produit et diffuse des formats diversifiés et innovants : articles, animations flash, vidéos, carte interactives, jeux pédagogiques…

Concernant les élèves de primaire, la catégorie “jouer” propose des activités liées aux programmes en vigueur pour les 3-12 ans.

Des animations flash pour la classe

Alain Mathieu, Animateur TUIC de la circonscription de Gray (70), a mis à jour la précédente version de son fichier. Il a recensé près de 850 animations au format flash dans le document joint.

Pour rappel, cet énorme travail propose des animations classées en neuf catégories (Français – Langues – Maths – Géographie – Histoire – Sciences – Education civique – Histoire des arts – Sport). Les liens ont été mis à jour et de nouvelles ressources ont été répertoriées.

Les animations pourront être utilisées en groupe classe ou en autonomie (pour des activités de découverte, d’approfondissement ou de remédiation).

À noter : elles peuvent être également insérées dans une page du logiciel du TNI.
Il est possible de les visionner en ligne ou de les enregistrer pour une utilisation sans internet (mode d’emploi joint au classeur, dans la rubrique “Utilisation”).

Le classeur d’Alain Mathieu est disponible ci-dessous au format Libre Office (et Open Office)

animations-flash-v4

Des ressources interactives à ajouter dans Smart Notebook

La boîte à outils des activités pédagogiques (Lesson Activity Toolkit) est incluse depuis la version 10.8 de Notebook. Cependant elle est en anglais. Voici comment télécharger la version française :

  • Télécharger le fichier ICI
  • Enregistrer et décompresser le fichier ZIP.
  • Double-cliquer sur le dossier Lesson Activity Toolkit
  • Double-cliquer sur le fichier LAT2.0_FR
  • Cocher Toutes les catégories
  • Cliquer sur OK puis, à la fin, sur Terminer.

Dans la galerie Notebook,vous trouverez ainsi le dossier LAT2.0.

Il contient toutes les nouvelles ressources en français (format flash) qui permettront, en quelques clics, d’apporter une interactivité appréciable.

Bonne découverte et bonne utilisation !

La bibliothèque numérique des enfants

La BNF a mis en place un espace entièrement dédié aux jeunes de 8 à 12 ans, véritable introduction à l’univers de l’écrit et de l’image. Tous les types de livres sont représentés dans cette bibliothèque : abécédaires et imagiers, récits animaliers, encyclopédies, aventures, récits de fiction, contes et légendes, livres d’art et de poésie…

Les activités proposées se déploient aussi autour de plusieurs centaines de livres de jeunesse, en accord avec des éditeurs comme l’École des loisirs, Gallimard jeunesse, Actes Sud junior ou Nathan.

Dans cette Bibliothèque numérique des enFants, l’élève pourra, seul ou avec l’aide d’un adulte, déambuler dans des salles de lecture virtuelles, des cabinets de curiosités, des galeries d’images, des auditoriums, des magasins de secrets, des chambres d’histoires… Dans chacun de ces lieux, il trouvera des ressources et des outils pour découvrir, s’étonner, fabriquer, communiquer…

D’un clic, le voilà à la Réserve des livres rares, où il pourra consulter par exemple le fac-similé numérique du Roman de Renart ou le Livre des Merveilles de Marco Polo. Des parcours-découvertes conçus comme des voyages au sein de la bibliothèque lui feront découvrir la légende arthurienne ou l’histoire des écritures à travers de multiples rencontres et des surprises… ainsi que des jeux de lettres autour des abécédaires, des jeux de codages et décodages de messages autour des écritures, des ateliers pour mettre en page un livre, concevoir un album ou une exposition…

Un « coin des enseignants » permet à ceux-ci d’utiliser cet outil dans le cadre scolaire en prenant en compte les disciplines et les niveaux d’enseignement, et un « coin des parents », d’accompagner son enfant dans l’aventure du livre.

Cette présentation est extraite du site officiel.


Soutien lecture – Je lis avec Léon

Je lis avec Léon est un programme d’aide à l’apprentissage de la lecture, reconnu d’intérêt pédagogique, qui combine savoirs pédagogiques et nouvelles technologies.

L’application peut être utilisée en ligne ou téléchargée.

Cette ressource numérique conçue par des enseignants de CP est utilisée dans de nombreuses classes pour accompagner l’apprentissage de la lecture. Elle peut aussi apporter un soutien efficace aux élèves qui bénéficient de l’aide personnalisée en CE1.

Les maîtres intéressés peuvent inscrire gratuitement leur classe.

Biblioboom, la lecture oralisée

Bibliboom.com est le site de deux lecteurs amateurs désirant partager leur passion : la littérature. Et pour ça, ils ont utilisé leur voix pour réaliser des livres audio.

Si la lecture orale par le maître est importante, la lecture enregistrée par d’autres personnes peut apporter une ouverture intéressante.

La plupart des ouvrages actuellement en ligne concernent des œuvres pour un public adulte. Cependant, les contes d’Andersen, les fables d’Esope et autres peuvent tout à fait convenir aux écoliers…

Musique Prim

Le site Musique Prim propose aux enseignants du premier degré la mise à disposition d’œuvres musicales, de fiches pédagogiques liées à ces œuvres, et d’outils afin qu’ils puissent mettre en œuvre en classe la partie « éducation musicale » des programmes. L’accès est sécurisé par votre courriel académique (en @ac-poitiers.fr)
Le site va ainsi permettre, dans le cadre de l’Histoire des Arts, de se construire une culture commune par l’écoute musicale et la possibilité de télécharger légalement pour les enseignants concernés, 90 œuvres musicales : 70 œuvres allant du Moyen-Âge à nos jours dans le cadre du chapitre « Se construire une culture musicale » et 20 chansons (de Brassens à Goldman en passant par Henri Dès ou ZUT) dans le cadre du chapitre « La chanson dans tous ses états ».