Problème – GS

Observez la stratégie qu’utilise votre enfant pour résoudre ce problème.

Si besoin, vous pouvez lui proposer de :

  • manipuler des jetons (qui représentent les chocolats).
  • dessiner les 8 chocolats sur une feuille vierge. (Vous pouvez l’aider en lui précisant qu’il peut barrer ou entourer des chocolats.)

problème chocolats

 

Intrus – MS

Vous pouvez imprimer la fiche et faire découper les objets (en bas) à votre enfant pour qu’il les colle au bon endroit.

Il peut aussi vous montrer (sur l’écran de votre ordinateur) où ranger chaque objet.

Un objet ne peut pas être rangé (l’intrus), demandez-lui de vous expliquer pourquoi.

intrus etagere

Intrus – PS

Voici un tableau avec des dessins d’animaux (à afficher sur votre écran d’ordinateur).

Votre enfant doit bien observer chaque ligne du tableau dans laquelle se trouvent des animaux identiques, sauf un (l’intrus).

Pour chaque ligne, demandez-lui de vous montrer l’intrus et de vous expliquer pourquoi il ne va pas avec les autres animaux.

trouve-l-intrus

Coloriage magique – GS

Voici un coloriage magique à imprimer. coloriages-magiques-clown-gs

Votre enfant doit colorier chaque case en respectant le code de couleurs proposé en fonction du mot qui est écrit.

S’il a des difficultés pour faire le lien entre les trois écritures, vous pouvez lui recopier le code de couleurs dans chaque écriture.

Quand il a terminé, il peut vérifier s’il a bien colorié à l’aide du corrigé.

 

 

 

Contour de la main – MS

1) Sur une feuille blanche (ou un fond décoré), faire le contour de la main au crayon à papier puis repasser au feutre noir.

2) Diviser la feuille en plusieurs zones en traçant une ligne qui part de chaque doigt jusqu’à un bord de la feuille.

3) Remplir chaque partie avec un graphisme différent.

Voici un exemple en pièce jointe. Contour de la main

Décoration de la main – PS

1) Sur une feuille blanche, faire le contour de la main au crayon à papier puis repasser au feutre noir.

2) Colorier chaque doigt avec une couleur différente (délimiter le début du doigt au crayon à papier).

3) Remplir la paume avec des points des 5 couleurs (choisies pour les doigts).

La main peut être découpée et collée sur un fond de couleur (décoré à la peinture, à l’encre…). L’autre main peut être décorée à l’identique et collée sur le fond.

Discrimination visuelle – MS

Voici 3 images que vous pouvez imprimer ou afficher sur l’écran de votre ordinateur.

Demandez à votre enfant de trouver l’objet (parmi la série de dessins proposés) qui ne se trouve pas dans l’image.

Laissez le réfléchir et observez la stratégie qu’il utilise.

S’il rencontre des difficultés, proposez-lui de barrer les objets qu’il a repérés dans l’image.

Oeil-de-lynx-A

Oeil-de-lynx-B

Oeil-de-lynx-C

 

Tableau à double entrée formes et motifs – MS

Voici 3 tableaux à double entrée ainsi que 16 cartes à découper pour chaque tableau (le 1er est le plus facile, le 2ème est le plus difficile).

Vous pouvez les imprimer ou les reproduire.

Il faut découper les cartes (sur lesquelles sont représentées 4 formes avec 4 motifs).

Votre enfant doit placer une carte dans chaque case du tableau :

  • dans la colonne qui convient (en respectant la forme).
  • sur la ligne qui convient (en respectant le motif).

Après plusieurs manipulations, il peut coller les cartes.

tableau-double-entree-forme-motif

Tableau à double entrée formes et couleurs – PS

Voici 3 tableaux à double entrée ainsi que 16 cartes à découper pour chaque tableau (le 1er est le plus facile, le 2ème est le plus difficile).

Vous pouvez les imprimer ou les reproduire.

Il faut découper les cartes (sur lesquelles sont représentées 4 formes de 4 couleurs).

Votre enfant doit placer une carte dans chaque case du tableau :

  • dans la colonne qui convient (en respectant la forme).
  • sur la ligne qui convient (en respectant la couleur).

Après plusieurs manipulations, il peut coller les cartes.

tableau-double-entree-forme-couleur