GS Des alphas et des intrus

Tu verras d’abord une vidéo sur les alphas voyelles. A la maison, tu as travaillé sur presque tous ces alphas, il en manque encore un : Madame é (nous la ferons après les vacances).

Ensuite, tu vas faire un jeu : pour chaque alpha, 6 mots seront proposés (parfois en image, parfois il faut écouter). Tu devras trouver l’intrus.

Te souviens-tu de ce qu’est un intrus ? C’est celui qui ne va pas avec les autres… Dans ce jeu, tu n’entendras pas le son de l’alpha dans l’intrus.

A toi de jouer !

Des alphas et des intrus

Ecoute et trouve (ou jouer avec son oreille…)

Jeu d’écoute.

Voici une activité ludique permettant de s’approprier le monde des sons et de tester son oreille “musicale” en 2 clics :

  • Clic 1Ecoutez et nommez les 4 sons entendus (nom d’animal ? phénomène naturel ? instrument de musique ? autre bruit ? …).
  • Clic 2Parmi ces 12 cartes 3 correspondent aux 4 sons entendus précédemment. Quelle est la carte manquante ?

Attention, maintenant le même exercice mais … plus difficile: 

  • Clic 1Ecoutez et nommez les 4 sons entendus (nom d’animal ? phénomène naturel ? instrument de musique ? autre bruit ?…).
  • Clic 2Parmi ces 12 cartes 3 correspondent aux 4 sons entendus précédemment. Quelle est la carte manquante ?

 

Pour ceux qui n’ont pas accès au PDF des clics 2, les voici en images:

 

 

 

 

Défi Maison 16 : motricité globale : Le parcours du ballon

Matériel nécessaire : 

  • 1 ballon.

Consignes : 

  • Pour réussir le défi, il faut mettre le ballon entre ses genoux et traverser l’ensemble de la maison ou du jardin sans faire tomber l’objet (trois fois).

Conseils : 

  • Prévenir l’enfant qu’il n’y a pas de temps défini pour réaliser l’activité. 
  • Le laisser essayer avant de compter les trois essais.
  • Le féliciter lors des premiers pas ou de la première pièce traversée. 

Adaptations : 

  • Facilitation : réduire la distance en traversant une seule pièce. 
  • Facilitation : réussir une seule traversée et non trois.
  • Facilitation : trouver un petit ballon. 
  • Complexification pour plus de challenge : réussir l’activité de manière chronométrée et essayer de battre son propre record. 
  • Complexification pour plus de challenge : augmenter le nombre de traversées.
  • Complexification pour plus de challenge : réaliser une course avec votre enfant.
  • Complexification pour plus de challenge : réaliser l’activité en marche arrière ou avec un gros ballon.

Activité en photos :  

Défi Maison 15 : motricité fine : Transvaser des graines.

Matériel nécessaire : 

  • Au choix : 2 bols, 2 tasses, …
  • Au choix : des graines, de la semoule, des billes, …

Consignes : 

  • Pour réussir le défi, il faut transvaser les graines (celles de votre choix) d’un contenant à l’autre (celui de votre choix : deux tasses par exemple) sans les faire tomber (trois fois).

Conseils : 

  • Prévenir l’enfant qu’il n’y a pas de temps défini pour réaliser l’activité. 
  • Le laisser essayer avant de compter les trois essais.
  • Le féliciter lors de la première réussite. 

Adaptations : 

  • Facilitation : réduire le nombre de graines à transvaser. 
  • Facilitation : réussir un seul transvasement et non trois.
  • Complexification pour plus de challenge : réussir l’activité de manière chronométrée et essayer de battre son propre record. 
  • Complexification pour plus de challenge : réaliser l’activité avec les deux mains, puis avec une seule main une fois à droite et une fois à gauche (alterner à chaque essai).

Activité en photos :

Drôles de bobines 1

Je vous propose un petit jeu, intitulé “Drôles de bobines” (jeu des éditions du Grand Cerf).

C’est une jeu d’écoute, de compréhension et de dessin.

L’adulte lit les étapes du dessin et l’enfant dessine en même temps. A la fin on compare les dessins.

le lapin

 

GS Travail sur les sons : le son [u]

Vous commencez à connaitre le principe maintenant ! Il faut trouver dans la maison, le jardin, des choses dont le nom contient le son [u] de Mademoiselle U.

Comme d’habitude, je rappelle que la lettre U ne veut pas dire le son [u] : par exemple, on ne peut pas prendre en photo le nounours car on n’entend pas [u].

En revanche, vous pouvez prendre en photo :

J’attends vos photos !

Et pour ceux qui le souhaitent, vous pouvez faire la fiche sur Mademoiselle U (et seulement celle-là) :

fichier-pre-lecture-GS

Le son u Benoit

GS Faire 10 avec 2 cartes

Encore un jeu de réussite. C’est le même que celui fait mardi, mais cette fois-ci il faut faire 10.

Objectif : mémoriser les compléments à 10.

Matériel : les 36 cartes de 1 à 9 de chaque couleur d’un jeu de cartes classique.

But : faire des paires de cartes dont la valeur totale est 10.

  • Les cartes sont disposées en paquet faces non visibles.
  • Le joueur retourne 6 cartes une à une qu’il place à côté de la pioche : c’est le tableau.
  • Le joueur retourne une carte et cherche à faire 10 avec une carte du tableau.
  • Dans le cas où une paire peut être formée, le joueur la met de côté, les cartes se superposant faces visibles de manière à voir les nombres inscrits sur la carte du dessous.
  • La carte retirée du tableau est remplacée par la première carte de la pioche.
  • Si une carte tirée ne permet pas de faire 10 avec les cartes du tableau, elle est remise sous le paquet de la pioche.
  • Le joueur continue ainsi en tirant chaque carte une par une et en positionnant les paires obtenues bien en évidence.
  • La réussite est terminée quand toutes les paires de 10 ont été trouvées.

 

Observe, cherche et trouve “les animaux de Pâques”.

Regarde bien l’image “des animaux de Pâques”. Cherche et trouve les lapins, les moutons, les poussins, les papillons, les oiseaux et les poules. Tu peux les colorier en utilisant une couleur différente pour chaque animal.

Voici le lien:  Cherche-et-trouve

Il est possible de chercher sans imprimer l’exercice, et de montrer les animaux à l’écran. Avec l’aide de maman ou de papa, tu peux aussi les compter.

 

Associer et coller : La poule et son œuf.

Voici un petit exercice de reconnaissance visuelle:

Il faut bien observer et associer 2 graphismes identiques pour que chaque poule retrouve son œuf.                                                                                                         Voici le lien pour imprimer l’exercice: associer-poules-oeuf 

Vous pouvez aider votre enfant à découper les étiquettes “œufs” qu’il collera au bon endroit. Si toutefois vous ne pouvez pas imprimer, vous pouvez dessiner vous-même ou bien demander à votre enfant de montrer la bonne poule et son œuf sur l’écran.


GS L’ordre des jours de la semaine

Ecoute les jours et place-les dans l’ordre sur la bande.

Tu peux t’aider de la bande des jours que tu as créée la semaine dernière.

Jeu sur l’ordre des jours de la semaine

Dis-moi en commentaire si tu as réussi !

GS Les carrés de couleur

Objectifs :

  • apprendre à se repérer sur un quadrillage
  • identifier les cases “voisines” par un côté

Matériel :

  • Tracer un quadrillage de 9 carrés de 3 cm de côté chacun.
  • Couper des carrés de 2,8cm de côté dans des papiers colorés (environ 6 de chaque couleur).

JEU 1

But à atteindre : remplir la grille sans mettre 2 carrés de la même couleur l’un à côté de l’autre.

Expliquer qu’il va falloir placer les carrés sur la grille mais il ne faut pas placer 2 carrés de la même couleur l’un à côté de l’autre. On peut jouer autant de fois que l’on veut, il s’agit ici d’une phase de découverte du jeu.JEU 2

But à  atteindre : remplir la grille sans mettre 2 carrés de la même couleur sur la même ligne ou la même colonne.

Cette fois-ci, il faut bien insister sur les nouvelles contraintes en montrant ce qu’est une ligne (les cases côte à côte horizontales ou “couchées”) et une colonne (les cases côte à côte verticales ou “debout”).

Il faut placer les carrés de couleur dans la grille mais on n’a pas le droit d’avoir 2 carrés de même couleur dans une même ligne ou une même couleur.

JEU 3 : pour ceux qui ont réussi le jeu 2 uniquement !

But à atteindre : remplir la grille sans mettre 2 carrés de la même couleur sur la même ligne ou la même colonne.

Cette fois-ci, on ne donne que 3 couleurs. Le déroulement est identique au jeu 2 : on place les carrés mais il ne faut pas que 2 carrés de même couleur se trouvent dans la même ligne ni la même colonne.

SI ON A LE TEMPS (on peut le faire aussi pendant les vacances si on veut) :

  • Faire réaliser une peinture : tracer un quadrillage à la peinture noire (faire 9 cases). Peindre avec 3 couleurs les cases mais attention : on ne peut pas avoir 2 fois la même couleur dans une colonne ou une ligne.
  • Faire réaliser un graphisme : tracer un quadrillage à main levée (faire 9 cases) puis faire des dessins ou des graphismes mais cette fois-ci, tous les dessins d’une même colonne doivent être de la même couleur !

Dites-moi en commentaire si vous avez réussi les 3 jeux ou seulement 2 !

Pourquoi pas d’écriture ?

Grâce aux photos envoyées, j’ai pu voir que parmi vous, certains ont fait faire des lignes d’écriture aux enfants… Je pense qu’il faut que je rappelle quelques petites choses…

Vous l’avez sans doute remarqué, je n’ai donné aucune activité d’écriture durant cette période. C’est intentionnel.

  • A l’école, nous allions juste débuter l’apprentissage de l’écriture en attaché.
  • A la maison, vous ne disposez pas forcément des bons outils pour apprendre à écrire.
  • A la maison, le mobilier n’est pas forcément l’idéal pour que votre enfant soit en posture d’écriture.
  • Avant de se lancer dans l’écriture de lettres, il y a beaucoup, beaucoup d’étapes : une phase de repérage, une phase orale, une phase d’explications, plusieurs phases d’entrainements (dans l’air, sur plan vertical, horizontal…)
  • Un vocabulaire de description des lettres attachées doit être mis en place. Pour une meilleure liaison, ce vocabulaire a été choisi avec l’enseignante de CP.
  • Un petit échauffement des doigts est nécessaire et le temps doit être limité en fonction des capacités de chacun.

Plutôt que de faire de l’écriture, je préfère donc que vous fassiez :

  • Beaucoup de graphismes, en s’appliquant. Il faut prendre le temps et faire des pauses si besoin.
  • Muscler ses doigts pour être prêts à se lancer dans l’écriture : pâte à modeler, cuisine, dessin, bricolages, motricité fine…
  • Continuer à écrire en attaché quand je le demande, dans des exercices précis.

En effet, ces activités seront beaucoup plus bénéfiques à vos enfants que des lignes d’écriture.

Voici quelques idées d’activités de motricité fine que vous pouvez facilement mettre en place à la maison (il n’y a pas besoin d’imprimer) :

motricité fine grande section

Et pour tous ceux qui s’inquiètent ou qui veulent en savoir plus : contactez-moi !

Chasse aux trésors : à la recherche des formes : Rond / Carré.

Le défi du jour : Partir explorer les pièces de la maison à la recherche d’objets de forme ronde et de forme carré…   (Pour les parents, voici plein d’idées à découvrir avec votre enfant : tasses, verres, assiettes, couvercles, pots… coussin, plateau, cadre, cube…)

L’enfant pose les objets sur la table en les triant et en rassemblant les ronds d’un côté, les carrés de l’autre.
Merci de prendre des photos de votre enfant en train de ranger les formes et de me les envoyer 😉

Histoire du jour à écouter :     “Quatre petits coins de rien du tout”                       En lien avec l’exercice précédent, je vous propose une histoire que les enfants aiment beaucoup et où les personnages sont des formes géométriques : “Petit-Carré joue avec ses amis les Petits Ronds, mais lorsque la cloche sonne il ne peut pas rentrer par la porte comme ses amis. Malgré tous ses efforts, Petit-Carré ne sera jamais rond, alors chacun cherche une solution pour lui permettre d’entrer dans la grande maison.”        Un joli album sur le partage qui permet de lutter contre l’exclusion. 

Voici le lien pour y accéder :   https://safeYouTube.net/w/azS5

Activité en graphisme : Tracer des RONDS et des CARRES dans la farine :
Sur un plateau recouvert de farine sur lequel sont posés des ronds en volume de différentes tailles, l’enfant trace avec l’index des ronds autour de la forme.      Renouveler l’activité avec un ou plusieurs carrés en volume.